Eine kleine Idee in Bewegung
Ein Papierflieger lässt sich frei durch den Himmel steuern. Auf dem Weg liegen Steine zum Sammeln und Scheren, denen man ausweichen muss. Die einfache Idee verbindet Bewegung, Timing und den Versuch, noch ein Stück weiterzukommen.
Was im Projekt steckt
Die Unity-Implementierung enthält Eingabe mit Maus und Touch, Spielzustände für Start, Flug, Pause und Ergebnis sowie Regeln für Sammeln und Kollisionen.
Einblick ins Projekt
Paper Glide ist ein privates Unity-Spielprojekt. Diese Seite zeigt die Spielidee und die vorhandenen Funktionen. Das Vorschaubild ist eine Konzeptillustration; eine spielbare Demo oder ein Download wird hier derzeit nicht angeboten.
